25-й кадр: сейчас в новом формате

Разработки влияния информационных потоков на сознание аудитории притягивают к себе особое внимание специалистов, ведь кто владеет аудиторией и имеет на неё предсказуемое влияние управляет большими возможностями. И эти возможности влияния могут вылиться в огромные прибыли медийных корпораций. К трем стандартным цветам добавлено инфракрасное излучение, которое скрыто для глаза, но без труда ощущается кожей лица и ладонями как поток тепла. Благодаря нововведению изображение на экране позволительно произвести больше "теплым" или "холодным". Казалось бы, безобидная вещица, но давайте мало порассуждаем. О влиянии на подсознание зрителя (слушателя?)


25-го кадра в телевидение речи не идет. Данный метод позволяет влиять только на зрительные органы чувств человека, но, как мы видим из приведенной выше ссылки, технологии в настоящий момент идут дальше, и в оборот берутся уже все органы восприятия. Слух: чтобы повлиять на целевого слушателя, смотрящего ТВ, покупающего какие-либо музыкальные альбомы, курсы обучения и т.п


Осязание: на моментах, к которым надобно притянуть чуткость аудитории, пускается определенное излучение (необязательно инфракрасное - его в принципе нетрудно почувствовать), которое незримо управляет состоянием наблюдающих - либо оказывает угнетающее влияние, либо, напротив, благостное.


Обоняние: до массового использования подобных технологий ещё вдали, но приборы, умеющие испускать запахи, уже есть, и в текущий момент усиленно разрабатываются новые стандарты их использования. Вкус: о влиянии на привкус "вещательных" технологий я в то время как еще не слышал (и слава богу!)


Конечно, произвольный выбирает, доверять ему в употребление подобных методов зомбирования или нет, разрешается дебатировать с тем, сколь они эффективны и опасны, но то, что все это становится быть может уже нынче, я считаю, должен осознавать любой. Apple давеча запатентовала UI, тот, что реагирует на дыхание сидящего перед монитором.



Издание о высоких технологиях

Уход ПО в область "облачных" вычислений приведет к развитию "облачных" монополий, которые смогут диктовать условия развития ИТ-сообществу. Основной эдакий монополией станет Google, тот, что разработчики начинают открыто звать "империей зла". Читайте кроме того: Компания Adobe Systems представила пакетик программ Adobe Creative Suite 4 - новую версию программных продуктов для дизайна и разработки. Пакет Adobe Creative Suite 4 предлагает отбор программных комплектов и отдельных.


Adobe представила Creative Suite 4 Корпорация Microsoft проинформировала своих партнеров о том, что коммерческий запуск новой версии мобильной операционной системы - Windows Mobile 7 - задерживается до II половины следующего года. Ранее систему планировалось выпустить. Windows Mobile 7 задерживается на полгода Компании Google и T-Mobile представили в Нью-Йорке начальный коммерческий телефон на открытой платформе Google Android.


Им стал сотовый телефон T-Mobile G1, продажи которого в США начнутся 22 октября по цене. Официально: первостепеннный мобильник от Google. ФОТО Google становится "империей зла", заявляет Сергей Белоусов, глава известного разработчика решений в области виртуализации Parallels: "Любая группа хочет сделаться монополией, но не любая может, а если становится, то старается максимально "выжать" из этого.


С точки зрения пользователей Microsoft, Apple и более того больше мелкие Facebook, Yahoo и Amazon уже разрешается окрестить монополиями в своих областях. Но для конечного потребителя негативные последствия действий этих империй наступят значительно позже, чем зло, которое уже сегодня несет Google производителям ПО, оборудования и сервисов", - пояснил он CNews.


Ситуацию с Google Белоусов сравнивает примером IBM, на мейнфреймах которого "все "застряли" в родное время". IBM поставляла железо, ОС, приложения, системы управления инфраструктурой. До сих пор те, кто используют их мейнфреймы, являются заложниками этой серверной инфраструктуры, и вынуждены уплачивать большие денежки за "продолжение существования".


В различие от IBM тех времен Google ещё и имеет доступ к данным пользователей, то есть имеет возможности контроля, который не собирается ни с кем дробить. Участие партнеров Google ограничено рамками вознаграждения за привлечение клиентов, а прямые взаимоотношения с конечными пользователями имеет только Google", - говорит Белоусов.


Глава Parallels считает, что крупные компании, такие как Google, Microsoft, IBM солидно изменят вид ИТ-рынка. Возникнут "империи", использующие различные типы "облачных вычислений", которые поделят рынок на проприетарные и непроприетарные инфраструктуры. Аналитики и разработчики предрекают Google образ крупнейшей "облачной" империи В этом с ним солидарны аналитики Gartner.


По мнению Джима Талли (Jim Tully), вице-президента и старшего аналитика в условиях серьезного спада экономики компании будут отдаляться от использования собственного оборудования и ПО в сторону сервис-ориентированных технологий и "облачных вычислений" (cloud computing).


Им придется это совершить, ибо даже при нынешнем финансовом кризисе компании в этом году потратят по прогнозу Gartner ИТ свыше $3,4 трлн, что на 8% больше, чем в год вспять. Это снизит расходы в одних областях применения и повысит спрос на новые ИТ-продукты, и все-таки результат роста от таких технологий проявится только в долгосрочной перспективе.


Сергей Белоусов считает, что возникнет пять основных типов "облаков", причем самым крупным из них станет "облако Google". Исходя из его концепции, Google станет аккумулировать все достижения ИТ-отрасли, но при этом не будет зависеть от какого-то одного производителя оборудования или программного обеспечения.


Такое положение вещей у Google наблюдается и в текущий момент - фирма делает ставку на собственные разработки (по оценкам Gartner у Google самая крупная из существующих инфраструктур, насчитывающая 1,4 млн серверов), потому что хочет целиком контролировать своих пользователей и поставщиков. Второе крупное "облако" создаст у Microsoft.


Как и у Google, у софтверного гиганта есть обширные возможности контролировать сообщество разработчиков. Третий тип "облаков" будет характерен для таких компаний, как IBM, Apple, EMC, HP, Amazon, Facebook, Adobe. Предложив своим клиентам услуги по удаленным вычислениям и хранению данных на базе ежемесячной платы, убедят их мигрировать в среду Web 2.0, которая открывает для производителей приложений несметные возможности.


Четвертый тип "облаков" образуют небольшие независимые разработчики ПО (Independent Software Vendor, ISV) - их обороты, по оценкам Белоусова, в данный миг составляют порядка 15% от важный ИТ-индустрии. За пятым типом будут стоять телекоммуникационные компании. Два последних типа в силу определенных факторов не будут применять проприетарные решения.


Главная черта такого ИТ-рынка будущего, по мнению Белоусова, состоит в том, что "если предпосылки для обвинений в тотальном контроле есть, то обвинения будут иметь в распоряжении местоположение. В результате пострадают клиенты, а значит, изменится вся ИТ-экосистема". Как иллюстрацию влияния Google на пользователей аналитик Gartner Том Остин (Tom Austin) приводит выбор CRM-решения Salesforce.com, который в этом качестве использует пакет веб-сервисов Google - Google Apps, Gmail, Google Calendar и Google Talk.



i future - Конкурс "Alma Mater 2050"

Давайте перенесемся в 2050 год. Как будет глядеться любимая первая преподавательница? Как будет организован сам учебный ход и на что будет похоже сооружение школы, университета? Сессии, шпаргалки, развлечения на переменах - все те же привычные нам атрибуты учебной жизни, но только хоть отбавляй лет через.. Как все это видоизменится? Мы с нетерпением ждем ваших работ. Свои работы публикуйте комментариями к этому посту.


Конкурс проводится по двум категориям, голосование жюри и блоггерское голосование, так что милости просим, оставляйте ваши "+1" к понравившимся работам. Очень рекомендуем ознакомиться с правилами конкурса, раньше чем что-либо постить. Продолжительность конкурса: с 15.09.2008 по 13.10.2008. Работы принимаются в отрезок времени с 15.09.2008 по 05.10.2008. До 09.10.2008 продолжается блогерское голосование, служба жюри.


13.10.2008 - объявление победителей. 2. На конкурс принимаются текстовые работы объемом не менее 2500 знаков. Количество работ не ограничено. Работы меньшим объемом скринятся и к участию в конкурсе не допускаются. 3. В конкурсе имеют право участвовать только пользователи, зарегистрированные в livejournal.com.


Анонимные работы и работы от open-id голосов к участию в конкурсе не допускаются и будут удалятся. 4. Блоггерское голосование осуществляется по принципу "+1". 1" следует оставлять ответным комментарием к понравившейся работе. 1", отправленные в корневую ветку постинга, не учитываются.


Количество голосов от каждого пользователя не ограничено, но за каждую понравившуюся работу позволительно голосовать только единственный раз. Голоса от анонимных и open-id пользователей не учитываются. 5. Конкурс проводится по двум категориям: голосование блоггеров и отбор жюри. В итоге определяются 6 победителей по двум категориям, по обоим категориям за 1-3 места вручаются одинаковые призы.


6. Доставка призов осуществляется только по территории России и Украины. Для получения доступа к зачету или экзамену, необходимо присутствие всех лекций на ноутбуке. Практики же проходят лично с преподавателем, в комнате, где стоят прозрачные столы и стулья (что бы, не списывали) и вся светлица есть виртуальная явь, т.е У каждого института есть форма, которая разработана в одном стиле, но может вносить изменения материя и цвет формы.


Так же наш знак на форме, тот, что так же может изменяться в разных стилях, по желанию студента. На спине могут разместить объявление, либо слайд-шоу, либо видео. В районе сердца написано полное имя студента, его институт и вектор движения. Шпоры придумают электронные, которые разрешено вписать во внутренние стекла очков (прозрачных, но с иной стороны не видно).


Либо, прозрачная бумага с движущимся текстом, с оглавлением билета или вопроса, которую разрешается положить на руку и списывать. Еще есть комнаты "развлечений", там всё виртуальная действительность. Если решили друзья поиграть в футбол, они идут туда, задают параметры и играют в футбол. Там может быть что угодно, там же и находятся спортзалы, разные спорт.


В общем, в основном, я вижу университеты, как виртуальную реальность. Я бы хотела бы обучаться в таком университете в будущем. Link ) Первая учительница - весьма продвинутая юзерша. Ученики во всю пользуются ноутбуками, их мониторы скручиваются в трубочку, то что выполняет функцию системного блока - занимает крайне мелкий объем, наушники.


И все это помещается более того в дамскую сумочку. Нет учебников, тетрадей. Только электронные носители. В школе, университете стоит сильный сервер, на котором хранятся весь объем информации: работы учеников и учебники, без сомнения электронные. Интернет безлимитный и стоит чисто символической абонплаты. Школьная доска - это уже не доска в привычном понимании, ее образ выполняют голографические изображения. От этого уроки истории, биологии, географии становятся несложно захватывающими. Литература.


Вместо нудного чтения романов не возбраняется взирать фильмы, внимать аудиокниги - чтобы не портить зрение. В сочинениях можно чиркать все, что думаешь и все забыли что такое "стандартные советские сочинения". Ученики сами, специальным голосованием выбирают то, что им занятно располагать информацией в области литературы. Иностранные языки изучают с помощью специальных программ-тренеров. Программное обеспечение бесплатное. Его разработчики зарабатывают гроши тем, что размещают рекламу на справочных серверах (там, где можно прочесть справку по программному обеспечению).


Здания школ и университетов снаружи с огромными окнами и стоянками-этажерками, на которых паркуются ныне уже ставшие привычными автомобили, передвигающиеся по воздуху. Они экологичны, недороги и при возможности питаются от солнечных батарей, которые уже не занимают такие огромные площади, как раньше. Кстати здания учебных заведений также питаются солнечной энергией - их крыши это солнечные батареи с аккумуляторами. Сессии и экзамены такие же без малого, как и раньше.


Только в настоящий момент вместо экзаменов компьютерное тестирование по теории и, если предмет относится к точным наукам или технический, заключение проверяет преподаватель. Развлечения на переменах - все играют в компьютерные игры, устраиваются специальные турниры.



Fast: [10] [20]